4. Creating Data¶
4.1. Direct¶
4.2. Using “Query” Objects¶
4.2.1. Metadata¶
Need a legend for things like this….
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | // string, value
metaPair &add( const string &key, const T &val, const CONVERTER &converter = CONVERTER{} );
metaPair &add( const string &key, const Defaulted<T> &def, const CONVERTER &converter = CONVERTER{} );
// Meta<void>, value
metaPair &add( const Meta<void> &kwd, const T &val = T{}, const CONVERTER &converter = CONVERTER{} );
// Meta<TYPE>, value
metaPair &add( const Meta<TYPE,CONVERTER> &kwd, const T &val = T{} );
metaPair &add( const Meta<TYPE,CONVERTER> &kwd, const Defaulted<T> &def );
// Meta<optional>, value
metaPair &add( const Meta<optional<TYPE>,CONVERTER> &kwd, const T &val = T{} );
bool add( const Meta<optional<TYPE>,CONVERTER> &kwd, const optional <T> &opt );
bool add( const Meta<optional<TYPE>,CONVERTER> &kwd, const Defaulted<T> &def );
// Meta<Defaulted>, value
metaPair &add( const Meta<Defaulted<TYPE>,CONVERTER> &kwd, const T &val = T{} );
bool add( const Meta<Defaulted<TYPE>,CONVERTER> &kwd, const optional <T> &opt );
bool add( const Meta<Defaulted<TYPE>,CONVERTER> &kwd, const Defaulted<T> &def );
|
4.2.2. Children¶
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | // string
Node &add( const string &name = "" );
// value
Node &add( const T &val );
Node &add( const Defaulted<T> &def );
// Child<void>, value
Node &add( const Child<void,ALLOW,void,FILTER> &kwd, const T &val = T{} );
// Child<TYPE>, value
Node &add( const Child<TYPE,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const T &val = T{} );
Node &add( const Child<TYPE,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const Defaulted<T> &def );
// Child<optional>, value
Node &add( const Child<optional<TYPE>,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const T &val = T{} );
bool add( const Child<optional<TYPE>,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const optional <T> &opt );
bool add( const Child<optional<TYPE>,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const Defaulted<T> &def );
// Child<Defaulted>, value
Node &add( const Child<Defaulted<TYPE>,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const T &val = T{} );
bool add( const Child<Defaulted<TYPE>,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const optional <T> &opt );
bool add( const Child<Defaulted<TYPE>,ALLOW,CONVERTER,FILTER> &kwd, const Defaulted<T> &def );
// Child<*> w/allow::many, container
void add( const Child<TYPE,allow::many,CONVERTER,FILTER> &kwd, const CONTAINER<T,Args...> &container );
|